Skip to main content

UNKNOWN

Project description

IDLite は開発中のプロジェクトです。 予告なく、下位互換性のない変更を行います。

背景

IDLite は、 Unity でモバイルオンラインゲームを作成するときに、 Unity C# で JSON を 扱うのが面倒なのを解決してくれるツールです。

固い protocol を使いたい場合は protocol buffer や thrift や msgpack idl がありますが、 これらは効率的にデータをパックするために、 {“キー”: 値} という構造ではなくて、 配列中の位置に意味をもたせているため、効率よりも Web 系のカジュアルな開発スタイルを 重視する場合には使いにくいことがあります。

JSON schema もありますが、これも複雑で学習が難しいものです。

LitJSON など、 JSON を手軽に扱える C# のライブラリはありますが、 リフレクションやジェネリクスに制限のある iOS では動かないケースがあります。

IDLite は、この隙間の需要を満たすためのものです。

サンプル

IDL

// ドキュメントコメント
// 複数行書けます.
enum Color {
    red = 1,
    green = 2,
    blue = 3
};

# 無視されるコメント

// ボール
class Ball {
    string? owner;
    enum Color color;
    float x; # x座標.
    float y;
};

class Field {
    List<Ball> balls;
};

生成されるコード

// This code is automatically generated.
// Don't edit this file directly.
using System;
using System.Collections.Generic;

namespace IDLite
{
        /// <summary>
        /// ドキュメントコメント
        /// 複数行書けます.
        /// </summary>
        public enum Color
        {
                red = 1,
                green = 2,
                blue = 3
        }

        /// <summary>
        /// ボール
        /// </summary>
        [Serializable]
        public partial class Ball : IDLiteBase
        {
                public string owner;
                public Color color;
                public double x;
                public double y;

                public Ball(string owner, Color color, double x, double y)
                {
                        this.owner = owner;
                        this.color = color;
                        this.x = x;
                        this.y = y;
                }

                public Ball(Dictionary<string, object> dict)
                {
                        this.owner = ToNullableString(GetItem(dict, "owner"));
                        this.color = (Color)ToInt(GetItem(dict, "color"));
                        this.x = ToDouble(GetItem(dict, "x"));
                        this.y = ToDouble(GetItem(dict, "y"));
                }
        }

        [Serializable]
        public partial class Field : IDLiteBase
        {
                public List<Ball> balls;

                public Field(List<Ball> balls)
                {
                        this.balls = balls;
                }

                public Field(Dictionary<string, object> dict)
                {
                        this.balls = GetList<Ball>(dict, "balls", (object o) => { return new Ball((Dictionary<string, object>)o); });
                }
        }

}

Project details


Download files

Download the file for your platform. If you're not sure which to choose, learn more about installing packages.

Source Distribution

idlite-0.0.3.tar.gz (6.1 kB view details)

Uploaded Source

File details

Details for the file idlite-0.0.3.tar.gz.

File metadata

  • Download URL: idlite-0.0.3.tar.gz
  • Upload date:
  • Size: 6.1 kB
  • Tags: Source
  • Uploaded using Trusted Publishing? No

File hashes

Hashes for idlite-0.0.3.tar.gz
Algorithm Hash digest
SHA256 d5bd41522a46f2c95bcd093a7ae41ba0d02d15da3f0cb6dd82fc66cdb56a4f3c
MD5 cfda8b4f6977eac1a3e9ff94532f654a
BLAKE2b-256 df55c2ebe34b65d9530d9dddd5d42d3951adaf2ce3d0f11cf5360d4538185c1c

See more details on using hashes here.

Supported by

AWS AWS Cloud computing and Security Sponsor Datadog Datadog Monitoring Fastly Fastly CDN Google Google Download Analytics Microsoft Microsoft PSF Sponsor Pingdom Pingdom Monitoring Sentry Sentry Error logging StatusPage StatusPage Status page